Erosion

 Création du jeu numérique Érosion dans le cadre de l’exposition RéCréation à la Bibliothèque Municipale de la Part-Dieu à Lyon. Une interface de jeu en bois et tissu qui se meut par un quadrillage de servomoteurs. Contrairement à un jeu vidéo où l’on doit déplacer le joueur pour avancer, c’est ici le terrain qui se met en mouvement pour atteindre l’objectif. Le plateau subit des variations topographiques sur la base de mouvements tactiles appliqués à un trackpad intégré à la structure. Oscillation conduisant au déplacement d’une sphère sur l’espace de jeu.

 

 

 

L'équipe : Pierre Brunet-Vogel, Romain le Liboux, Paul Buros , Léo Virieux, Clément Ribé et Lionel Radisson.